<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://pandorac.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>PANDORA BOX (c)</title>
		<link>http://pandorac.mybb.ru/</link>
		<description>PANDORA BOX (c)</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 16 Jul 2010 10:31:29 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>полевые цветы</title>
			<link>http://pandorac.mybb.ru/viewtopic.php?pid=143#p143</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Leonardo de Kathrene&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Будет чуть позже х)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Katarzyna Lewinska)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 10:31:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://pandorac.mybb.ru/viewtopic.php?pid=143#p143</guid>
		</item>
		<item>
			<title>0.3 они кричали SOS</title>
			<link>http://pandorac.mybb.ru/viewtopic.php?pid=141#p141</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;0.1&lt;/strong&gt; Имя персонажа&lt;br /&gt;Bernar Doberman/ Бернар Доберман&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;0.2&lt;/strong&gt; Возраст, курс (если студент), колледж&lt;br /&gt;20 лет, 6 курс, Silversky&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;0.3&lt;/strong&gt; Отношения&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;- Тебе когда позвонить?&lt;br /&gt;- Через десеть лет.&lt;br /&gt;- Я могу забыть...&lt;br /&gt;- Ты же говорил, что никогда меня не забудешь!&lt;br /&gt;- Тебя - не забуду. Но я могу забыть позвонить&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Бернар и Леонардо. Такие разные, такие... гордые. Одна - по ошибке, потому, что оказалась не в то время, не в том месте. Другой - из-за характера. Иногда кажется, что они вращаются в совершенно разных плоскостях. Он, как сам говорит, слишком горд для любви. Она - слишком горда для чего-то высшего, для красоты духовной, к примеру. Это было чистой случайностью, что они пересеклись, ведь такие как они не общаются почти ни с кем. Гордость, чтоб её за все части тела. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;-Ты бессердечная дрянь!&lt;br /&gt;-На себя посмотри!&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Никто и поверить не мог, что они будут вместе. Общаться им было не с кем, ведь все считают, что им не место, в их окружении. Ссоры между Лео и Бернаром явление частое, но мирятся они также быстро, как поссорились. Битье посуды, крики, скандалы, приступы ревности с обеих сторон, всё это у них есть в таком изобилии, что и врагу пожелать страшно.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;-Ненавижу тебя! Ненавижу, слышишь? &lt;br /&gt;-Умерь пыл, детка.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Такое безразличие с его стороны к её персоне доводит Лео до белого колена. Они такие разные, но всё-таки они вместе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;0.4&lt;/strong&gt; Предпологаемая внешность&lt;br /&gt;На ваш выбор, мне это не принципиально важно.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;0.5&lt;/strong&gt; Описание характера&lt;br /&gt;Тоже ваше.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;0.6&lt;/strong&gt; Плюсы от Вас (то бишь что Вы, как человек нуждающийся, можете пообещать)&lt;br /&gt;Огромную любовь, и участие в тех квестах, в которых вы сами захотите.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Leonardo de Kathrene)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 10:19:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://pandorac.mybb.ru/viewtopic.php?pid=141#p141</guid>
		</item>
		<item>
			<title>0.2 нам бы в небо</title>
			<link>http://pandorac.mybb.ru/viewtopic.php?pid=126#p126</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.ru/1470680.png&quot; alt=&quot;http://savepic.ru/1470680.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Edgar Harrison/Эдгар Харрисон&amp;amp;Robert Swinton/Роберт Свинтон&lt;br /&gt;Кураторы&lt;br /&gt;26 лет&amp;amp;28 лет&lt;br /&gt;Greenwest College&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Gerard Butler/Джерард Батлер&amp;amp;Jude Law/Джуд Ло&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Способности:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;У обоих: ментальный щит.&lt;br /&gt;У Эдгара: трансмиграция, у Роберта: аквакинез.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game master)</author>
			<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 17:33:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://pandorac.mybb.ru/viewtopic.php?pid=126#p126</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акционный шаблон</title>
			<link>http://pandorac.mybb.ru/viewtopic.php?pid=117#p117</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 27em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]0.1 Имя и фамилия[/b]
Полностью, как на английском, там и на русском языках. Тут же можете указать прозвища, возможные сокращения от имени персонажа. Если есть второе имя, желательно его указывать.
[b]о.2 Возраст, курс[/b]
Возраст Вашего персонажа. Информация о распределении по возрасту находится в [url=http://pandorac.mybb.ru/viewtopic.php?id=24]этой теме[/url].
[b]о.3 Способности[/b]
Способности Вашего персонажа, они обязательно указаны в акции.
[b]о.4 Характер[/b]
Описывать придётся самим, уж извините. Но так, чтобы мы поняли, как Вы воспринимаете данного персонажа.
[b]о.5 Связь[/b]
Если Вы не хотите писать прямо здесь, то сразу е после принятия отсылаете её в ЛС проверяющему администратору. Стандартно: лучше всего подойдёт ICQ или Skype.
[b]о.6 Правила[/b]
Стандартно, прочитайте их внимательно.
[b]о.7 Пробный пост.[/b] 
Писать в любом случае. Ваш пробный пост именно от имени этого персонажа, при проверке анкеты тема задаётся администраторами.
[b]0.8 Реклама[/b]
Наша реклама на любых форумах.&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game master)</author>
			<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 18:11:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://pandorac.mybb.ru/viewtopic.php?pid=117#p117</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама</title>
			<link>http://pandorac.mybb.ru/viewtopic.php?pid=64#p64</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 6em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][quote]Pandora Box - нам бы в  н е б о*[/quote]
[url=http://pandorac.mybb.ru/][img]http://upforme.ru/uploads/000c/e9/f5/63-1-f.png[/img][/url][/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Katarzyna Lewinska)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 17:17:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://pandorac.mybb.ru/viewtopic.php?pid=64#p64</guid>
		</item>
		<item>
			<title>0.1 запах васильков и мёда</title>
			<link>http://pandorac.mybb.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i46.tinypic.com/hx6f6t.png&quot; alt=&quot;http://i46.tinypic.com/hx6f6t.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Rooney Hasper/Руни Хаспер&lt;br /&gt;3 курс&lt;br /&gt;Silversky College&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Chase Crawford/Чейз Кроуфорд&lt;br /&gt;Токсикинез&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game master)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 14:04:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://pandorac.mybb.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список способностей</title>
			<link>http://pandorac.mybb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;А&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Абсолютная память - мгновенное запоминание любого объема информации и долговременное хранение его в памяти, но эту информацию уже нельзя никому &amp;quot;показать&amp;quot;. Побочные эффекты: частые головные боли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Абсорбация – способность, дающая возможность впитывать в себя энергию каких-либо предметов. Это может быть электрическая энергия или энергия человека. При этом нет возможности потом использовать эту энергию, кроме как для себя любимого. Индиго с такой способностью не может долго жить без чужой энергии, у него начинаются головные боли, способность требует концентрации, так что обладающий ею находится в постоянном напряжении. Тот, из кого энергию вытягивают, чувствует слабость и лёгкое головокружение. Если долго &amp;quot;вампирить&amp;quot; подобным образом одного и того же человека, он может потерять сознание или, если способности сильно развита, умереть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Абхая - согласно древнеиндийским учениям, бесстрашие или свобода от страха. Индиго, обладающие подобным даром, отличаются бесшабашностью и удивительной храбростью. Также абхая гарантирует защиту от теле-эмпатического воздействия, при котором на человека пытаются наслать галлюцинации, навязать ему какие-либо эмоции или страхи. Основной минус - притупляется инстинкт самосохранения, что приводит к частым травмам и повышенной смертности последователей учения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Автоматическое письмо (психография) – это особый вид получения информации. Индиго, обладающий подобной способностью, может войти в транс и на уровне подсознания получить ответы на терзавшие его вопросы. При более глубоком погружении в состояние «сна», человек может неосознанно предсказать недалёкое будущее. Побочный эффект: индиго, обладающий таким даром, часто видит кошмары. Если использовать способность слишком часто, можно сойти с ума.&lt;br /&gt;Кроме письма, также существует автоматическое рисование.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Агностицизм - с помощью голосовых колебаний есть возможность управлять людьми и другими существами, подчиняя себе их разум. Мало у кого есть иммунитет к этой способности. Индиго может создавать такие звуковые волны, которые человек не слышит, а воспринимает на подсознательном уровне, потому сам не понимает, почему ощущает те или иные эмоции или совершает те или иные действия. Способности можно споротивляться, полного подчинения разума не происходит. Долгий контроль невозможен - попробуй кричать на протяжении получаса...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аллюризм - способность развивать быструю скорость. Тело перестраивается под переносимость давления для развития большой скорости. Если индиго хорошо овладел своей способностью, то может развивать скорость, численно равную скорости звука. Но это весьма проблематично, учитывая, что скелет человека не рассчитан на подобные нагрузки. С развитием способности происходит перестроение скелета, кожи, мышц. При высоких скоростях, благодаря сопротивлению воздуха, может повредиться одежда и волосы. На максимально развитом уровне индиго становится аэродинамичнее, что делает его чем-то похожим на рыбу. При таком строении возникают проблемы с потенциальной энергией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аммонализм - способность создавать стабильные аммиачные кристаллы и с их помощью взрывать все на своем пути. Достаточно опасная способность, потому что исход взрыва непредсказуем. Чем больше созданный кристалл, тем больше взрывная волна, соответственно, тем больше сил на это нужно потратить. Исход взрыва непредсказуем. Проще говоря, граната с дистанционным управлением. Проблема в том, что, хоть кристаллы и стабильны, все-таки с течением времени может произойти неконтролируемый взрыв. Это вам не советские мины..&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аморфизм - способность превращаться в газообразное вещество любого строения (даже в опасные газы). Также эта способность включает в себя управление газами, но не их создания. Данная способность не дает возможность управлять воздухом. Главное - не попастся в вакуумный контейнер и не растерять свои молекулы - иначе можно вполне очнуться без руки. Это в лучшем случае.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Амфибицизм - с помощью данной способности можно находиться под водой хоть всю вечность: дыхательные пути перестраиваются таким образом, что работают так рыбьи жабры. Также отрастают плавники, которые находятся под эпителиальным покровом. Индиго с такой способностью не может долго находиться без воды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аномальная зона – символическое название дара, обладатель которого может создавать вокруг себя аномальные зоны, искажать пространство и время со всеми вытекающими, но диаметр и время действия такой зоны ограничены. Побочные эффекты: сильное нервное истощение, постоянные головные боли, иногда галлюцинации. Контроль такой способности невероятно сложен. Индиго способен остановить или ускорить время, способен исказить пространство таким образом, что жертва может оказаться совершенно в другом месте. Проще говоря, это нечто похожее на телепортирование, контроль времени и искажение предметов одновременно. Сам хозяин не подвержен действию своей зоны. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Апитеризм - способность восстановления других живых существ, кроме себя. Это, можно сказать, антипод регенерации. На восстановление уходят силы индиго, обладающего апитеризмом, так что лечишь других и калечишь себя одновременно. От обычного исцеления отличается тем, что, при особом усердии Апитеризитика, он может перенести часть исцеленных ран другого на себя. Обидно... Смертельные раны излечить невозможно, как невозможно воскресить кого-либо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Апперцепция - восприятие псионических полей, считывание информации с биополей (т.е. по любому предмету, принадлежащему любому человеку, такой индиго может сказать, кто он такой, каков по характеру, внешне и какие чувства испытывал при касании этого предмета). Так же сюда входит способность определять способности других индиго. Невозможно считывать информацию непосредственно с человека - слишком сильное биополе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Априор - феноменальная способность к запоминанию любой слышимой, зримой и осязательной информации, а также воспроизведение ее снова. Например, можно прикоснуться к руке или к шее другого индиго или человека и &amp;quot;показать&amp;quot; ему какую-то информацию. После просмотра &amp;quot;видеороликов&amp;quot; возможно побочные эффекты в виде тошноты, головокруждения, мигрени с обоих сторон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ареометизм - способность создавать защитные поля вокруг себя и других объектов. Сами поля состоят либо из электронного, либо биологического вещества (электронный – это из электричества, биологический – создания сверхмощных биополей). Держать такое поле можно до тех пор, пока не потеряешь сознание от усталости. Чем сильнее нагрузка на поле, тем быстрее уходят силы. Эффективнее – биологический. Так ареометизма целых два: биологический и электрический. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Астральная проекция – создание так называемого астрального двойника (нематериальная полупрозрачная субстанция, точна копия создателя, эдакая «душа из тела»). Контрольровать проекцию довольно сложно - чем больше таких проекций, тем большая концентрация требуется. Более того, двойник не появляется моментально, его создание занимает от 5 до 15 минут (более детальная и &amp;quot;плотная&amp;quot; копия). Двойник неосязаем и безвреден. Способен запоминать информацию.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аура невидимости – путем отражения лучей становится невидимым. При высоком уровне владения силой можно создавать похожую ауру вокруг других. Не путать с хамелеоном. При создании ауры невидимости индиго абсолютно не виден при любом освещении. Чем дольше держать эту ауру вокруг себя, тем больше уходит сил. Опять же требуется длительный отдых. Аура не возникает мгновенно. По тени обнаружить невозможно - свет рассеивается вокруг индиго. Легко можно обнаружить любыми другими сенсорами (обоняние, слух, осязание и пр.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аутогенизм - управление разумом. Можно сказать, что аутогенизм – родная сестра телепатии. Здесь уже и никакой иммунитет не поможет. Активируется, при прямом взгляде глаза в глаза или при прикосновении. Как только контакт прекратился, &amp;quot;эфект&amp;quot; гипноза продолжается от 5 до 20 минут. Каждый такой &amp;quot;контроль&amp;quot; приводит к тому, что индиго теряет частичку себя в жертве. Происходит путаница разумов и воспоминаний. При слишком частом использовании - стопроцентное сумашествие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аэрация - управление воздухом. Аэрация – это не управление погодой. Индиго с такой способностью управляет самой стихией, может в помещении вызвать маленький смерчик или огромный торнадо, создавать до 5 потоков воздуха разной температуры. Только помните, что на его создание уходят собственные жизненные силы обладателя способности. Создавая торнадо обладатель дара может постареть на пару лет - слишком большая масса воздуха и скорость вращения, кроме того нужно следить за давлением и направлять всю эту ревущую громаду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аэродинамическая физиология – полые кости и никакого жира. Скорость несколько выше, чем у обычных людей, кроме того, можно спрыгнуть с крыши и &amp;quot;парить&amp;quot;. Не толстеет. Но выглядит не слишком привлекательно. Чем-то похоже на мастера Аллюризма.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Б&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Безвременье - остановка времени. То есть индиго способен остановить время на несколько (!) секунд в реальном времени. Останавливает время в некоторой области вокруг себя. Может, путем концентрации, создавать &amp;quot;островки времени&amp;quot;, т.е остановил он время и двигается не только сам индиго, но и кто-либо, кто попал в этот островок, то бишь защищает другого от своей способности. Нервные срывы и сломанные часы - гарантированы. Но это мелочи. Нежелательно частое использование способности - приведет к нарушению пространственно-временного континуума. Последствия - ужасны и неизвестны.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бессмертие - это очень редкая способность, встречается лишь у нескольких одаренных. Частичная регенерация, которая распространяется только на ранения, угрожающие жизни. Как только опасности для жизни нет, регенерация замедляется и дальше раны затягиваются почти так же долго, как у обычных людей. Процессы старения в организме замедленны, но не остановленны. Индиго, обладающего подобным даром, не возможно отравить, он никогда не болеет даже простудой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Биовампиризм – «питание» человеческими эмоциями и воспоминаниями на расстоянии или при прикосновении. Обладатель данной способности не нуждается в постоянном вытягивании сил из других, он делает это по собственному желанию. Такая способность может довести жертву до комы или обморока. Чужие воспоминания похожи на призраки, способные свести тебя с ума или нарушить концентрацию, сбить с толку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Биолокация – способ дистанционного поиска предметов и веществ с помощью внутренних способностей человека и, конечно же, прекрасная ориентация на любой местности. Способность точно выбирать направление движения, что-то вроде внутреннего компаса смешанного с шестым чувством. Напоминает возможности летучей мыши или радара. Только способность дает более подробную информацию и внешне никак не проявляется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Биоэлектрическое поле – поле, которое разрушает или временно выводит из строя все электрические приборы в радиусе действия (от 1 метра, до 100 метров). В теории возможна остановка сердца у человека, подвергшегося действию этой способности. Да и на самом индиго сильные импульсы сказываются не слишком хорошо. Повышена вероятность инфаркта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Блокирование чужих способностей – способность временно лишать способностей оппонента. Блокировки избежать невозможно. Способности &amp;quot;исчезают&amp;quot; в определенной области, зависит от уровня развития способности. Длительность блокировки так же зависит от владения даром. Чем сильнее способность противника, тем больше требуется энергии на блокировку. Радует то, что много силы способность не требует.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вдохновение – эта способность позволяет индиго распространять вокруг себя вдохновение, увеличивать способности и таланты других людей/индиго. Практически никакой опасности для обладателя способности, волны &amp;quot;вдохновения&amp;quot; распространяются сами по себе, особенно если обладатель способности в хорошем настроении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Взрывающий луч – способность испускать из глаз (или ладоней) энергетический луч, который разрушает все на своем пути. Луч представляет собой нечто вроде сконцентрированной солнечной энергии, потому обладателю этой способности надо «подзаряжаться» от солнца, а если этот человек долгое время будет находиться вне зоны влияния солнечных лучей, он может на время лишиться своей способности. А так он вынужден постоянно носить очки с плотными темными линзами. Не смотреть в зеркало..&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Влияние на «поля вероятности» - или попросту - везение. Прекрасная способность для любителей азартных игр. Побочных эффектов никаких, да и возможностей у способности не много. Использовать её можно только для себя и проявляется она как по желанию хозяина, так и спонтанно. Дар всегда &amp;quot;выбирает&amp;quot; тот исход дела, который выгоден носителю способности и не думает об окружающих, что не всегда хорошо, ведь если, предположим носитель способности и другой человек в заложниках у психопата, то 100% вероятность, что &amp;quot;везунчику&amp;quot; ничего не угрожает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Видение ауры – способность видеть ауру или её части (например – сияние смерти), а также ангелов-хранителей других индиго или людей. Носитель может видеть ауру особо не напрягаясь и не сосредотачиваясь, по ауре может определить самочувствие человека/индиго, его способности (например математические или к изучению языков), а также сказать о характере.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Видение в темноте – способность, которая не нуждается в особом комментарии. Действует, как глаза кошки - при самом слабом свете зрачок может адаптироваться так, что индиго будет видеть окражающую обстановку как при свете дня, но изображение будет черно-белое. Недостаток в том, что чем больше используешь способность, тем больше &amp;quot;сажаешь&amp;quot; зрение.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Видение кожей - способность различать цвета и «видеть» предметы и изображения с закрытыми глазами, только посредством кожи. Известно также как кожное зрение. Не нуждается в особых объяснениях, но такое зрение обычно появляется у тех, кто не видит глазами. Минус - повышенная чувствительность к прикосновениям, ударам и пр.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Воздействие на структуру вещества - трансмутация металлов (например, превращение свинца в золото), изменение электропроводности и других свойств жидкости, засветка фотоматериалов, разрушение или деформация материалов, стирание магнитной записи, изменение скорости радиоактивного распада и прочее. Подобные изменения выделяют радиацию. Количество зависит от метаморфоз. Повышен риск рака.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выделение феромонов – способность, благодаря которой можно вызвать болезнь, или даже смерть, распространяя в воздухе особые феромоны. Это не контроль над эмоциями! Можно вызвать к себе лёгкую симпатию или ненависть, но основная функция этой способности в другом. Можно создать такие феромоны, что они вызовую эйфорию, потерю сознания или смерть. Радиус распространения феромонов и длительность их действия зависит от уровня владения способностью - не дальше 30 метров при самом высоком уровне развития и не дольше 10 минут. Чем дальше от источника феромонов, тем меньше их действие. &amp;quot;Бьет&amp;quot; по площади. Использовать способность в зоопарке - далеко не лучшая идея. У подобных индиго проблемы с обонянием и возможны боли в животе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вызов – способность, которая позволяет индиго «вызывать»/перемещать к себе любой предмет, который находится в поле зрения. Это не телекинез! Предмет, который вызывают, окутывается синеватой дымкой и как-бы ниточкой связан с руками индиго, который его &amp;quot;зовёт&amp;quot;. Если связь оборвать, то вызываемый предмет упадёт. Связь невозможно оборвать физически. Можно воздействовать либо на &amp;quot;зовущего&amp;quot;, либо оборвать ее &amp;quot;сырой&amp;quot; энергией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Взрывать предметы усилием мысли - необходимо лишь взмахнуть ладонями. Чтобы взорвать что нибудь больших размеров, таких как дверь или тумба, индиго приходится достаточно сильно напрягать свой мозг, что приводит к периодическим головным болям и большой затрате энергии. На восстановление уходит примерно 2 часа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Г&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Генерация яда – способность генерировать яд из ладоней, рук и других частей тела. Иногда возникает безсознательно, так что такие индиго ходят с перчатками на руках и стараются не касаться других людей. Отравление может происходить через кожу, воздушно-капельным путем или принятием его внутрь. Зависит от силы способности. Яд может вызвать как эффект болезни или усыпить, так и убить. Цвет отравы может быть различным. Один из минусов - неприятный запах. Отношения с противоположным полом у таких индиго малость натянуты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гидрокинез – способность управлять водой. Возможность генерировать воду из собственного тела, создавать волны различной высоты, создавать фигуры из воды и т.п. Но контроль над погодой сюда не входит. Создавать воду из пустоты крайне трудно. Индиго тратит на это собственный запас жидкости, а так же выкачивает воду из окружающих его вещей, в том числе и из воздуха. И на это уходить очень много сил. Находясь непосредственно в воде, сил на контроль уходит совсем немного.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гидрорегенерация – способность восстанавливаться после тяжелых травм с помощью воды. Индиго, владеющий подобным даром, может излечить мелкие порезы мгновенно, стоит только опустить травмированную часть тела в воду на несколько секунд. Чем сложнее и опаснее травма, тем больше времени требуется. Таким образом невозможно лечить болезни внутренних органов, невозможно лечить такие болезни как простуда или грипп. Невозможно передать эту способность &amp;quot;лечиться водой&amp;quot; кому-либо ещё.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;З&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заморозка – способность &amp;quot;замораживать&amp;quot; предметы/людей. Не путать с криокинезом! Заморозка не дает власти над льдом, она просто замедляет или вовсе останавливает действие другого человека/индиго. На &amp;quot;удержание&amp;quot; уходят силы обладателя способностью, так что тем дольше держишь, тем большая концентрация требуется и тем больше жизненных сил уходит. Что-то между криокинезом и безверменьем. Цель не покрывается льдом! Просто процессы жизнедеятельности жертвы замедляются. На высшем уровне владения даром индиго способен воздействовать не только на определенных людей, но и на небольшую площадь, замедляя все процессы на ней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Защитное поле – способность создавать вокруг себя защитное поле от телепатических, псионических, физических и других видов атак. На ранних стадиях радиусом не более 30-ти сантиметров вокруг тела, крайне нестабильно - его очень тяжело создать и легко потерять, оно не выдерживает длительную атаку. Максимальный радиус - пять метров - чем дальше растягивать поле, тем тоньше и ненадёжнее оно становится.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Звуковые волны – способность при помощи собственного голоса создавать мощнейшие звуковые волны. Волны способны наносить значительные повреждения окружающим предметам, вызывая колебания внутри этих предметов. Так же, волны колеблют потоки воздуха, способные оттолкнуть всех от эпицентра звука. Звуковые волны оглушают человека, на которого они направлены. Очень опасная способность. Индиго с подобной способностью обладают плохим слухом и очень высоким голосом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Иллюзии – но не те что в мозгу, а зрительные – супер реальные миражи. Индиго способен заламливать световые лучи, создавая любой оптический обман, включая изменение внешности, объемов тела, или полностью восприятие окружающего мира. За долю секунды вы можете переместиться из свое квартиры в пустое помещение. Длительность действия зависит от уровня владения способностью. Возможны проблемы с психикой и памятью. Галлюцинации. Индиго с такой способностью обладает отличной фантазией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Иммунитет – способность бороться с вирусами и паразитами. Индиго с подобным даром защищен от любых болезней, ядов, отравлений. Не путать с регенерацией! Раны иммунитет не излечивает! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Киберпатия – способность мыслить подобно компьютеру, максимально быстро выуживать нужную информацию из своей памяти, выполнять несколько задач одновременно и максимально эффективно работать с компьютерами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когти – способность выпускать когти либо по два на каждой руке, либо по три, или же когти могут быть на каждом пальце. Болезненная способность. Кости перестраиваются, выпуская костяные отростки. Когти можно сломать. В этом случае, восстановление их без других сверхспособностей невозможно. К боли сложно привыкнуть, что делает индиго с подобной способностью более агрессивными и нервными. Кости у обладателя такой способности гораздо крепче, нежели у обычного человека.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Контроль метаболизма - индиго может управлять всеми процессами в своём организме, замедлять или ускорять их.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Копировать чужие способности – на какое-то время. Невозможно копирование определенных способностей, которые требуют некоего &amp;quot;вызревания&amp;quot; (крылья, когти, бессмертие).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Копирование самого себя – создавать бесчисленно количество своих точных копий. Трудности с восприятием мира. Копии вполне самостоятельны, посему могут натворить что-либо не очень хорошее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Криокинез - способность управлять льдом и холодом, возможность создавать ледяные фигуры (к примеру колонны, с помощью которых можно подняться; ледяные горки), понижение температуры. Иммунитет к холоду. Индиго с такой способностью плохо переносит жару. Требования для генерации льда те же, что и для гидрокинеза.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Крылья – могут быть ангельскими, или похожими на крылья стрекозы. Здесь же, естественно, способность летать. Крылья - те же мышца. Нужно развивать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Л&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Левитация – способность преодолевать гравитацию. Возможно воздействовать на другие предметы, обрывая их &amp;quot;связь с землей&amp;quot;. Управляемый полет исключен. Индиго просто ослабляет силу гравитационного поля земли, что помогает ему просто подняться над землей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;М&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магнетизм – способность создавать магнитные поля любой формы (как природные, так и искусственные) и управлять ими лишь при небольшой степени концентрации. Сюда входит притягивание металлических предметов (не важно, цветной металл или нет). Цветные металлы притягивать гораздо сложнее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Материализация &amp;quot;мыслеформ&amp;quot; - редкое и малоизученное психофизическое явление, представляющее собой придание мысленным усилием свойства некоторой материальности воображаемым &amp;quot;мыслеформам&amp;quot;. Если просто, то это способность материализовывать мысли. Материализация требует больших затрат энергии. Индиго с такой способностью &amp;quot;оторван&amp;quot; от реальности. Создание мыслеобразов неизбежно сводит с ума.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мегаморфизм - способность изменять свое тело (внешность, вес, рост). На то, чтобы изменить сразу все параметры потребуется 3 часа, огромная концентрация и много сил, так что индиго этого старается не делать, да и &amp;quot;новую внешность&amp;quot; потом можно сохранить не дольше получаса. Индиго, обладающий подобной способностью, чаще меняет только внешность, а точнее, лицо. Голосовые связки при этом почти не меняются, только вот если изменить женскую внешность на мужскую, то голос станет немного ниже. Физические характеристики тела остаются прежними - если из девочки временно превратиться в мальчика, то сильнее от этого не станешь, равно как и весь организм не поменяется из женского в мужской и 17-ти летняя девушка не превратится в 70-ти летнего старичка. Возраст ограничен - плюс/минус пять лет от искомого возраста. Если слишком часто использовать способность, то он может сбиться и индиго окажется в пограничном состоянии - внешность ещё не своя, но уже не чужая. Выглядит это жутко. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Медиум - такие индиго могут общаться с сознаниями умерших или людей находящихся в коме или в глубоком сне. Они говорят с ними, причём не впадая в транс. Индиго, обладающий подобным даром или долго концентрируется и &amp;quot;вызывает&amp;quot; нужную душу, или связывается с сознанием человека, надодящегося в коме, или во время всплеска эмоций (как позитивных, так и негативных), может увидеть призрачную фигуру. Индиго, обладатели этой способностью, обычно очень замкнуты и нелюдимы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ментальный контроль - создание особого щита, защищающего от псионических (психологических и эмоциональных) воздействий. Щит возможно создавать и для другого человека. На высшем уровне - можно &amp;quot;накрывать&amp;quot; щитом определенную площадь. Чем сильнее воздействие, тем больше сил затрачивается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Месмеризм - при прикосновении можно на какое-то время лишить любого человека или индиго всех чувств или сделать его невосприимчивым к боли. При этом индиго, владеющий месмеризмом, берёт эту боль на себя, но чувствует её на одну четверть от реальной. Можно сосредоточиться и сделать &amp;quot;местный&amp;quot; наркоз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Метаморфизм – способность принимать обличия животных (волков к примеру). Пока индиго остаётся человеком, все его чувства человеческие и развиты так, как у обычного человека. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Н&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Насекомое» - символическое название дара, при котором индиго обладает характеристиками насекомых. Сопровождается высокими физическими показателями, обостренными чувствами восприятия, контролем над насекомыми и т.д. «Насекомые» отличаются беспринципностью и отсутствием каких-либо моральных устоев. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Некромантия – это способность, характеризующаяся вызовом мертвецов, общением с духами, созданием зомби.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Неуязвимость – способность, также не нуждающаяся в комментариях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оборотничество – скорее проклятие, нежели дар, который при определенных условиях заставляет человека превращаться в зверя (обычно в волка/лисицу/рысь и т.д. и т.п.). При этом процессе, оборотень не может контролировать себя и не отдает себе отчета в том, что делает. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обостренные чувства – все 5 чувств максимально обострены – слух, зрение, обоняние и т.д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общение с животными – возможность общаться с любым животным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оживлять рисунки – способность оживлять собственные рисунки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Осознанные сновидения (управление снами) – индиго, обладающим этим даром, может контролировать свои сны и сны других людей, получая нужную информацию, сведения о будущем и возможность вызывать у других кошмары и т.д. и т.п.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Офтальмопатия – способность лечить взглядом. На самого себя эта способность не распространяется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;П&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Паралич – способность прикосновением вызывать у человека паралич. Он может быть как кратковременным, так и продолжительным. Длительность действия зависит от уровня владения способностью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пирокинез – управление огнем: способность изменять силу огня, его направление, а также придавать пламени любую форму (животные, предметы, очертания человека). Возможна генерация огня из собственного тела.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Превращение в предметы – способность принимать облик любого предмета на какое-то время. Длительность действия зависит от уровня владения способностью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прыжки – способность к прыжкам на большую высоту, а также длину.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Психометрические способности – как правило, считывание информации о предмете или человеке – на расстоянии или при прикосновении. Таким способом можно &amp;quot;увидеть&amp;quot; некоторые моменты из прошлого (наиболее эмоциональные), определить лжет человек/индиго, или говорит правду. Индиго, обладающие подобной способностью гиперчувствительны - дотронувшись до любой вещи они улавливают её информацию и это происходит безсознательно, но информация эта неполная, появляется на доли секунды как картинка перед глазами. Чтобы получить полную информацию нужно очень долго сосредотацичаться на предмете, подобная концентрация отнимает много сил.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Психокинетика - целенаправленное прямое воздействие человеческого сознания на процессы реального мира, в основном статистические. &lt;br /&gt;Одно из проявлений - способность создавать ударные волны кинетической энергии.&lt;br /&gt;Второй вариант проявления психокинетики - способность преобразовывать потенциальную энергию предметов в кинетическую, а затем использовать заряженные предметы в качестве метательных снарядов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Путешествие во времени - явление, при котором индиго на психологическом уровне переносится в прошлое или в будущее. При этом его тело остаётся в настоящем. Длительность действия зависит от уровня владения способностью, но помните, что связь души с телом слабеет с каждой секундой прибывания души в прошлом или будущем, так что высока вероятность окончательно устатить связь и тогда смерть неизбежна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Р&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Регенерация – исцеляющий фактор, который способен вырабатывать организму любые противоядия, залечивать любые раны в течение нескольких минут. Индиго, обладающий подобным даром не боится вирусов и ядов, может излечиться от всех травм за небольшой промежуток времени, но смертельные раны излечить невозможно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рентгеновский взгляд - в особых комментариях не нуждается. Эта способность означает, что индиго может видеть даже сквозь метровый слой стали вазу с цветами, только помните, что на это уходит много сил. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ретрогниция – способность воспринимать события, которые уже произошли в прошлом. Для этого не нужен визуальный контакт или вещь, принадлежащая тому человеку, будущее которого нужно увидеть. Достаточно просто сосредоточиться, но нужно знать точную (плюс-минут неделя) дату того события, которое нужно увидеть. Сложность в том, что это событие должен помнить хотя бы один из его участников, иначе индиго, обладающий ретрогницией ничего не увидит. Чем глубже в прошлое нужно заглянуть, теб больше сил требуется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самовзрывание – способность взрывать себя, после чего следует полное восстановление. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Свет – способность производить свет, который может ослеплять, причинять боль или же наоборот излечить. Для того, чтобы создать такой свет, индиго тратит свои собственные силы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сверхчеловеческая сила, скорость, выносливость, ловкость – в пояснении не нуждается. На выбор.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Секреция –способность при прикосновении манипулировать химическим балансом других тел, чтобы симулировать чувства. Касаясь, можно вызывать головную боль, страх, наслаждение, счастье и т.п. Как только физический контакт прерван, действие способностей пропадает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сенсуальный вампиризм - способность &amp;quot;забирать&amp;quot; у человека его ощущения. Индиго, обладающий этой способностью, способен переносить на себя все ощущения цели, будь то боль, душевный подъем, истощение или даже алкогольное опьянение. После воздейтсвия, жертва перестает ощущать что-либо, но первопричину ощущения индиго забрать не может, например, сенсуальный вампир, прикоснувшись к нетрезвому человеку, сам станет пьяным и протрезвит свою цель, но похмелье и негативное влияние на печень останутся у &amp;quot;жертвы&amp;quot;. Особенности: невосприимчивость к другим видам &amp;quot;вампиризма&amp;quot;, так же как и другие &amp;quot;вампиры&amp;quot; не могут быть подвержены этой способности. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Силовой щит – управляя энергиями, можно создать непроницаемый щит для оружия врагов или способностей других индиго. Уточняю, что этот щит не может препятствовать псионике, то есть для эмпатов, телепатов и прочих подобных способностей этот щит препятствием не является. На ранней стадии развития способности подобный щит можно создавать вокруг себя на рассоянии 20-30 см, а позже, уже хорошо развив свою способность, можно отталкивать от себя щит на метр-полтора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Смена облика – способность принимать обличие другого человека. Для того чтобы принять обличие другого человека необходимо видеть его непосредственно вживую. На более поздних стадиях способности, при высоком уровне владения хватает и фотографии объекта в полный рост. Голос не копируется. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Смена кожного покрова – способность по желанию менять кожный покров на какой-либо другой материал – резина, стекло, алмаз и прочие материалы и металлы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создание предметов и существ из света - позволяет, поглощая свет, создавать из него не очень долгоживущих существ, и реальные, но не долговечные предметы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Счастье&amp;quot; - разновидность излучения феромонов, когда индиго способен испускать флюиды позтивного заряда, которые повышают эмоциональный и моральный уровень людей. Только позитивного заряда и никаких других.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Т&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телекинез – возможность передвигать предметы силой мысли. На ранней стадии нельзя поднимать предметы больше собственного веса, так как требуется слишком много сил - индиго как будто сам поднимает этот предмет. Тренеруя способность можно добиться того, что сначала только половину весе будет держать сам индиго, а потом он и вовсе не будет чувствовать вес предмета, который передвигает. Чтобы поднять в воздух несколько предметов требуется высокая концентрация, так что носитель способности редко поднимает одновременно больше семи предметов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепатия – способность читать мысли. Бывает двух видов:&lt;br /&gt;- чтение мыслей на расстоянии, в приделах видимости. На самом высоком уровне развития можно читать даже ту мысль, которая ещё не до конца оформилась в сознании. Например в экстремальных ситуациях мозг выдаёт не цельную мысль, а её обрывки, &amp;quot;поток сознания&amp;quot; без запятых и точек. Требуется высокая концентрация.(Учитель школы - Алексей Романов)&lt;br /&gt;- тактильная телепатия - прикасаясь к человеку или индиго, можно читать его мысли.&amp;#160; На первых этапах освоения способности индиго может &amp;quot;слышать&amp;quot; лишь те мысли, которые приходят на ум собеседнику лишь в момент соприкосновения. Дальше - больше. Позже можно не только &amp;quot;услышать&amp;quot;, но и почувствовать (частичная эмпатия), что человек/индиго чувствовал на момент тактильного контакта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортация – способность моментального (или очень быстрого) перемещения на большие расстояния.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Терракинез - способность управлять стихией земли. Возможность создавать усилием воли камни, грязь и минералы из имеющегося твердого материала органического и неогранического происхождения, непосредственно связанного с Землей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Технопатия – контроль техники на расстоянии, но она должна находиться в пределах зрения. Сразу несколько предметов контролировать проблематично - начинаются головные боли. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Трансмиграция - способность помещать свое сознание в тела других живых существ. Собственное тело на время &amp;quot;переселения&amp;quot; находится в состоянии клинической смерти. Велика вероятность &amp;quot;застрять&amp;quot; в чужом теле. &lt;br /&gt;И даже не надейтесь, что чужое тело встретит вас с радостью и будет не против вашего господства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Управление зеркалами – способность управлять зеркальными поверхностями. Дает следующие преимущества: индиго может «прятаться» в зеркалах, становясь неуязвимым; путешествовать по зеркалам, перемещаясь из одного в другое; «втягивать в зеркало» других людей, создавая для них, тем самым, ловушку. Т.д. и т.п. Длительность действия зависит от уровня владения способностью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Управление насекомыми – индиго получает власть над всеми видами насекомых. Он не говорит с ними, а просто меняет их настроение - может вызвать в них гнев и направить на кого-то, может успокоить и заставить их уйти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Управление погодой – контроль над природными явлениями, такими как дождь, снег, град, ветер, молния. Индиго может менять атмосфорное давление, тем самым изменяя погоду. Контролирует температуру, но только на большой площади (более 3 кв. км.), может понизить или повысить её. Нельзя резко поменять погоду с летней на зимнюю, нужно учитывать климат местности, на которой находишься. Смена погоды занимает от получаса до нескольких часов - от легкого ветерка и моросящего дождика до ливня. Сюда не входит контроль над стихиями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Управление тенями – способность «исчезать» в тени, управлять их передвижением и многое другое. Есть возможность самому становиться тенью, но на срок не более тридцати минут. Потом тело постепенно начинает &amp;quot;проявляться&amp;quot;. Одежда вместе с телом тенью не становится, но когда обладатель дара находится в тени в тёмное время суток, его не видно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ф&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фазирование – способность проталкивать молекулы своего тела через объекты. Так же в процессе развития возможность перерастает на влияние на молекулы других тел при контакте, то есть мутант не только сам проскакивает сквозь стену, но и в своей одежде или с каким-то предметом, человеком и так далее. Позже он способен ходить по воздуху, воде и так далее путем уплощения молекул окружающих его тело.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Х&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хождение по поверхностям – способность ходить по стенам, а также по воде, воздуху… в общем, редкая способность, дарующая возможность ходить по любым поверхностям (в том числе и незаметным для человеческого глаза).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хронокинез – способность манипулировать временем, останавливать его или ускорять. Длительность действия зависит от уровня владения способностью. Останавливая время, индиго чувствует, как оно &amp;quot;давит&amp;quot; на него, так что дольше нескольких секунд такую способность использовать невозможно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хамелеон – способность принимать расцветку фона, на котором индиго оказывается (подобно хамелеону). При хорошем освещении видны очертания &amp;quot;хамелеона&amp;quot;, но, главное, что одежда расцветку фона не принимает, таким свойством обладает только кожа индиго. Дольше получаса способность использовать нельзя - она даёт сбой и части тела, а то и всё тело целиком, может стать видимым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ч&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чутье (предчувствие) - Общее ощущение или впечатление, будто что-то должно произойти (особенно это касается предчувствия чего-то разрушительного), хотя обычными средствами получить информацию об этом невозможно. Предчувствия в основном имеют тенденцию предвещать трагедии, в результате которых имеются большие жертвы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Э&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Электрокинез – управление электрическими импульсами, возможность метать молнии кончиками пальцев, генерирование высоких разрядов и управление ими. Способность создавать вокруг себя электрический заряд, вероятность попадания в объект, оказавшийся в зоне этого электрического поля – 20%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эмпатия – способность чувствовать чужие эмоции, чувства, страхи и возможность влиять на них, изменяя собственное настроение. Индиго, обладающий подобной способностью, не может долго находиться в местах скопления людей - их эмоции обрушиваются на него, как лавина и он уже не может контролировать себя, может произойти нервный срыв. Обладатель дара видит эмоции в виде разноцветных (ярость - красным, счастье - золотым, спокойствие - зелёным, паника - серым и т.д.) линий, мысленно &amp;quot;натягивая&amp;quot; одну из них, он управляет эмоциями, как кукловод куклами.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Энергетические шары (огненные, водяные, электромагнитные и т.д.) – бывают разной мощности и могут повлечь за собой разные последствия. От легкого ранения, то смертельного исхода. Способность создавать энергетические шары не дает ее владельцу власть над стихиями или что-то еще. Сгустки энергии, появляющиеся на ладони и все.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ясновидение - способность, повзоляющая предвидеть будущее. Проявляется в различных вариантах - сны, видения и т. д. Как правило индиго видит только то, что уже точно решено, способность не терпит сослагательного наклонения. Естественно &amp;quot;заглянуть&amp;quot; в далёкое будущее (дальше года) невозможно.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game master)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 13:38:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://pandorac.mybb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Об обучении</title>
			<link>http://pandorac.mybb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Всё довольно просто: существует колледж, состоящий из 3 филиалов&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;- Riverside (расположен в Италии)&lt;br /&gt;- Silversky (Англия)&lt;br /&gt;- Greenwest (Скандинавия)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;В каждом из них обучаются дети с паранормальными способностями. Устав у каждого примерно один и тот же, различаться он может только лишь из-за менталита определённой страны.&lt;br /&gt;Обучение и распеделение по курсам происходит следующим образом:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1 курс - 15 лет&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 4 курс - 18 лет&lt;br /&gt;2 курс - 16 лет&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 5 курс - 19 лет&lt;br /&gt;3 курс - 17 лет&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 6 курс - 20 лет&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Есть небольшая особенность, отличающая первые 3 курса и последние 3. Она заключается в том, что, начиная с 4-ого, у некоторых из студентов начинают развиваться дополнительные способности. Усилия преподавателей направлены именно на их развитие.&lt;br /&gt;Также для некоторых предусмотрена аспирантура: тех, кто желает углубить свои знания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главный критерий для учителей - это возраст (21 год как минимум), и одна и та же способность (ментальный щит). Как понятно, дети-то, разозлившись, могут натворить всякого, о чём ещё будут жалеть. Так что лучше изначально быть готовым, так сказать, к труду и обороне.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game master)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 12:04:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://pandorac.mybb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты для неканонов</title>
			<link>http://pandorac.mybb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;Создаёте новую тему, называя её именем персонажа. Шаблон заполняете, удаляя комментарии.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]0.1 Имя и фамилия[/b]
Полностью, как на английском, там и на русском языках. Тут же можете указать прозвища, возможные сокращения от имени персонажа. Если есть второе имя, желательно его указывать.
[b]0.2 Возраст[/b]
[b]0.3 Курс[/b]
[b]0.4 Внешность[/b]
- занимаемая Вами внешность
- детальное описание. Разумеется, различаться аватар и то, что Вы описываете в этом пункте, не могут.
Не забываем, конечно же, о любимых Мери и Мартине Сью. Идеальных нет и быть в принципе не может. Пожалуйста, не ограничивайте свою богатую фантазию предложениями типа &amp;quot;Блондинка. Голубые глаза. Такой-то рост. Родинка&amp;quot;. Стараемся писть красиво, и, что самое главное, развёрнуто.
Не менее 10-15 строк.
[b]0.5 Характер[/b]
Старайтесь как можно подробнее описать характер отыгрываемого Вами персонажа. В игре он должен полностью ему соответсвовать, так что не переусердствуйте.
Не менее 10-15 строк.
[b]0.6 Биография[/b]
Давайте не будем создавать персонажей с амнезией и без точного БИО. Такие, не побоюсь слов, никому не интересны. Чем богаче Вы описываете своё прошлое и настоящее, тем интереснее Вам будет играть. Нужно добавить, что сирот без точного места жительства мы не возьмём.
Минимум 20 строк.
[b]0.7 Способности[/b]
Помните, что повторы возможны, но на первых порах старайтесь не копировать. Если та, которая Вам подходит, занята, попробуйте подобрать что-нибудь другое или самостоятельно её придумать. Помните, что в этом случае Вам нужно досконально описать, чтобы не возникло недоразумений.
[b]0.8 Правила[/b]
И ваше их знание. Ищите, тут всё стандартно.
[b]0.9 Связь[/b]
Если Вы не хотите писать прямо здесь, то сразу е после принятия отсылаете её в ЛС проверяющему администратору. Стандартно: лучше всего подойдёт ICQ или Skype. 
[b]1.0 Ссылка на рекламу[/b]
О да, мы корыстные (:
1 ссылка на нашу рекламу на другом форуме.&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game master)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 10:19:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://pandorac.mybb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Занятые внешности</title>
			<link>http://pandorac.mybb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Не более одной, иначе начнётся путаница. Навигация - по фамилиями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оформляем:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Фамилия, имя знаменитости - Имя и фамилия вашего персонажа&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;A&lt;br /&gt;B&lt;br /&gt;C&lt;br /&gt;D&lt;br /&gt;E&lt;br /&gt;F&lt;br /&gt;Fox, Megan - Margo G. Farcinelli&lt;br /&gt;G&lt;br /&gt;H&lt;br /&gt;I&lt;br /&gt;J&lt;br /&gt;K&lt;br /&gt;Kershaw, Abbey Lee - Katarzyna Lewinska&lt;br /&gt;L&lt;br /&gt;M&lt;br /&gt;MacGown, Rose - Leonardo de Kathrene&lt;br /&gt;N&lt;br /&gt;O&lt;br /&gt;P&lt;br /&gt;Q&lt;br /&gt;R&lt;br /&gt;S&lt;br /&gt;T&lt;br /&gt;U&lt;br /&gt;V&lt;br /&gt;W&lt;br /&gt;X&lt;br /&gt;Y&lt;br /&gt;Z&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Придержаны&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Придержаны по акциям:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Natalia Poly&lt;br /&gt;Freja Gustavsson&lt;br /&gt;Mila Kunis&lt;br /&gt;Karmen Kass&lt;br /&gt;Jared Padalecki&lt;br /&gt;Chase Crawford&lt;br /&gt;Kellan Lutz&lt;br /&gt;Josh Hartnett&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Jensen Ackles&lt;br /&gt;Lindsay Lohan&lt;br /&gt;Ian Somerhalder&lt;br /&gt;Alex Pettyfer&lt;br /&gt;Gemma Ward&lt;br /&gt;Jude Law&lt;br /&gt;Gerard Butler&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game master)</author>
			<pubDate>Mon, 31 May 2010 15:58:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://pandorac.mybb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://pandorac.mybb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;0. Регистрация.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;о.1 Первое, регистрируем ники только на английском языке. Кто зарегистрирует на русском - ничего страшного, переименуем. Никаких &amp;quot;Звездочка&amp;quot;, &amp;quot;Супермен&amp;quot;, и бла бла бла, всё в этом духе. Персонажи с такими никами сразу удаляются.&lt;br /&gt;о.2. Для начала читаем правила, и всё, что находится в теме важно, это Вам пригодится в самой ролевой игре.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;I. Анкета, и всё с ней связаное&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1.1. После регистрации Вы должны оставить анкету. Не оставите в течение двух суток, извините, но Ваша роль освобождается.&lt;br /&gt;1.2. Пункт: внешность. Никаких Мэри и её братика Мартина Сью. Кто вообще не знает, кто это такие - велком в Википедию.&lt;br /&gt;1.3. Пункт: биография. Опишите всё, что угодно, начиная от знакомства родителей и заканчивая поступлением в колледж.&lt;br /&gt;1.4. Не торопим администрацию с проверкой анкет, у нас много и других дел. Не забываем, мы её обязательно проверим!&lt;br /&gt;1.5. Запомните слово: &amp;quot;Creative World&amp;quot;. Оно Вам ещё пригодится.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;II. Профиль&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;2.1. Аватар. Аватар должен полностью соответствовать вашей внешности. И строго квадратные до 200х200.&lt;br /&gt;Также запрещено ставить аватары в стиле аниме.&lt;br /&gt;2.2 Подпись. Подпись должна быть небольшой. Картинки - 1-2, небольших. У некоторых трафик, жалеем бедных людей. Также в подписи должна быть ссылка на внешность, анкету и отношения.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;III. Посты.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3.1 Посты&amp;#160; пишем не меньше 15-20 строк. Мы за качественную игру.&lt;br /&gt;3.2. Вы не в праве описывать действия персонажа.&lt;br /&gt;3.3. Вы не можете убивать другого персонажа, только при согласии администрации и героя, которого Вы хотите убить.&lt;br /&gt;3.4. Мысли - просто в кавычках.&lt;br /&gt;Слова - &lt;strong&gt;жирным.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Слова другого персонажа - как угодно.&lt;br /&gt;Действия - обычным.&lt;br /&gt;3.5. Вы не можете быть в двух местах одновременно. Вы разорвётесь.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;IV. Остальное.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;4.1 Флудить ВЫ можете только в теме, предназначенной флуду, нигде иначе.&lt;br /&gt;4.2. Отношения выясняйте либо в аське, либо в ЛС, не выставляйте всё на обозрение других игроков.&lt;br /&gt;4.3. Использование ненормативной лексики запрещено. По крайне мере во йлуде.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Непрочтение правил НЕ освобждает от отвественности и наказания.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Правила принадлежат ролевой Pandora Box, плагиат строго наказуем.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game master)</author>
			<pubDate>Mon, 31 May 2010 15:12:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://pandorac.mybb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жалобы</title>
			<link>http://pandorac.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Плагиат, что-то не нравится? Пишите, разберёмся&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game master)</author>
			<pubDate>Mon, 31 May 2010 14:42:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://pandorac.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://pandorac.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1#p1</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Существует несколько довольно необычных колледжей в разных странах. Если выразиться поточнее, то он один, но имеет три филиала: &lt;strong&gt;Silversky&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Greenwest&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;Riverside&lt;/strong&gt;, расположенных в Англии, Италии и Скандинавии соответственно. Правда, там учатся дети самых разных национальностей, но не это самые главное: у всех имеются паранормальные способности. Как говорят в народе, индиго. Сами они не любят, когда их так называют, но факт остаётся фактом. Когда-то давно, каждому колледжу отдали на хранение по артефакту, сущность которых до сих пор держится в тайне. &lt;br /&gt;Просто уму непостижимо, как итальянские студенты могли добраться до одного из них! Не иначе, как им кто-то помог, но не это самое неприятное: колледжу доверили ящик Пандоры. Мифический предмет, в котором, по легенде, были заточены 7 смертных грехов и Надежда, на самом дне. Разумеется, они его открыли. Что и следовало ожидать - все вырвались а свободу, но дальше территории они не проникли. Началась сумотоха: только учителя понимают, что случилось и что может статься с миром. В спешке группу из 8 студентов и 2 кураторов отправляют в Англию. В том учебном заведении пока никто не знает о том, что случилось и кто к ним приехал.&lt;br /&gt;Действия происходят как раз там, где, на первый взгляд, всё тихо и мирно. Вернее, было, до того момента, как приехали 10 человек по обмену.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game master)</author>
			<pubDate>Mon, 31 May 2010 14:16:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://pandorac.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1#p1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
